DICE veröffentlicht heute ein neues Update mit Bugfixes und Balance-Anpassungen für Battlefield 2042.
Battlefield 2042 bekommt in den nächsten Wochen drei Updates
Auf der Battlefield-2042 Website kündigten die Entwickler in einem neuen Blog-Post an, dass drei Updates für den Shooter geplant sind. Das sogenannte Update #2 macht den Anfang und erscheint bereits heute auf allen Plattformen. Update #3 geht Anfang Dezember online. Das dritte Update soll noch vor den Feiertagen erscheinen, konkrete Angaben gibt es bisher nicht.
Welche Veränderungen beinhaltet Update #2?
Update #2 soll die Server-Stabilität verbessern, einige Bugs beheben und am Balancing schrauben. Die folgenden Angaben macht DICE zu den Veränderungen in Update #2:
- Globale Streuung beim Zoomen und Bewegen wurde reduziert
- Verbesserte Zielgenauigkeit bei stationärem Zoomen für viele Waffen
- Die Streuung nimmt nun schneller und früher ab, wenn man Einzelschüsse oder kurze Feuerstöße abgibt
- Der vertikale Rückstoß der PP-29 wurde erhöht, um sicherzustellen, dass die Waffe bei Einsätzen außerhalb der vorgesehenen Kampfreichweite nicht zu stark ist
Update #2 schraubt am Balancing der Fahrzeuge
Die von vielen Spielern als übermächtig empfundenen Fahrzeuge – wie zum Beispiel die Hovercrafts – werden im heutigen Update ebenfalls etwas abgeschwächt. Folgende Veränderungen erwarten euch bei den Fahrzeugen:
- MD540 Nightbird montierte 20 mm Kanonen
- Der Radius, in dem die Geschosse beim Aufprall Schaden anrichten, wurde reduziert und der Flächenschaden verringert
- Reduzierung der Radiusgröße der Explosion von 3 auf 2
- Verringerung des Schadens im inneren Explosionsradius von 1,5 auf 0,75
- KA-520 Super Hokum – 30-mm-Kanone (Seitenmontage)
- Der Gesamtschaden und die Reichweite, in der die Geschosse vollen Schaden anrichten, wurden verringert, während die Gesamtstreuung der Geschosse erhöht wurde
- Reduzierter Explosionsradius von 2 auf 1,6
- Reduzierter Explosionsschaden von 20 auf 14
- Verringerung des Geschossschadens vor Beginn des Schadensabfalls von 18 auf 15
- Reduzierte Schadensabfall Distanz von 200 auf 180
- Verringerung des Geschossschadens bei maximaler Fall-Distanz von 8 auf 6
- Erhöhte Geschossreichweite und -streuung
- AH-64GX Apache Warchief und KA-520 Super Hokum – 30-mm-Kanone
- Der Radius, in dem die Geschosse beim Aufprall Schaden anrichten, wird reduziert und der Flächenschaden verringert
- Reduzierung des Explosionsschadens von 20 auf 18
- Der Schadensabfall bei Gegnern, die weiter vom Einschlagzentrum des Geschosses entfernt sind, wurde erhöht.
- Der Gesamtschaden der Minigun für alle Landfahrzeuge wurde reduziert, außerdem beginnt der Schadensabfall bei Geschossen nun früher
- Reduzierung des Geschossschadens vor Beginn des Schadensabfalls von 18 auf 13
- Verringerung der Entfernung des Schadensabfalls von 60 auf 40
- Verringerung des Geschossschadens bei maximaler Fall-Off-Distanz auf 6
- Der Panzerungs-Typ für das LCAA Hovercraft wurde angepasst, wodurch die Verwundbarkeit gegen verschiedene Waffentypen höher ist.
Welche Verbesserungen wird Update #3 für Battlefield 2042 bringen?
Update #3 soll viel umfangreicher als Update #2 werden. Es werden zahlreiche Balance-Updates bei den Waffen, Spezialisten, Gadgets, Fahrzeugen und beim Progression-System versprochen. Die von vielen Spieler:innen berichteten Audio-Probleme sollen ebenfalls behoben werden. Des Weiteren arbeitet DICE nach eigenen Angaben daran, Fehler auf den Maps zu beheben.
Am Matchmaking, dem User-Interface sowie am HUD sollen ebenfalls zahlreiche Veränderungen vorgenommen werden und die Server-Stabilität soll ebenfalls besser werden. Die fehlerhafte Treffer-Registrierung hängt angeblich mit den Servern zusammen und DICE stellt in Aussicht, dass das Problem mit Update #3 oder dem darauffolgenden Update in Angriff genommen wird.
Battlefield 2042: Bessere Performance nicht in Sicht
Die Performance wird vorerst keine Verbesserung erfahren. Auch zu Update #3 gibt es keine weiteren Informationen bezüglich Performance-Verbesserungen. DICE erklärt, dass sie an dem Problem arbeiten, dafür jedoch mehr Zeit benötigen.
Battlefield 2042 soll nach kontroversem Launch durch Updates besser werden
Battlefield 2042 ist am 19. November 2021 für PC, Playstation 4 & 5 sowie Xbox One & Series X|S erschienen. Der Start hat eine Kontroverse ausgelöst, weil der Shooter unter instabilen Servern, Bugs und Performance-Problemen leidet. Viele Spieler sind auch unzufrieden darüber, dass Quality-of-Life-Features wie etwa Scoreboards fehlen.
In unserer Analyse zum Battlefield 2042 Shitstorm erklären wir, welche Probleme der Shooter konkret hat und stellen uns die Frage, ob DICE das Ruder noch herumreißen kann.
DICE lässt das Produkt beim Kunden reifen
Schön, dass DICE sich vorgenommen hat, die Probleme anzugehen. Besonders auf Update #3 bin ich gespannt – die geplante Liste an Bugfixes und Balance-Updates ist wirklich groß. Enttäuschend finde ich, dass es in nächster Zeit wohl keine Verbesserung bei der Performance geben wird.
Ich würde aber davon abraten in Euphorie zu verfallen oder mit Danksagungen um sich zu werfen. Natürlich ist es gut, dass ein Update kommt. Aber ich bleibe bei der Meinung, dass das Spiel niemals in so einem Zustand hätte erscheinen dürfen. Was soll eigentlich dieser Trend mit dem Veröffentlichen von unfertigen Spielen, nur um sie dann langsam Patch für Patch in einen präsentierbaren Zustand zu bringen? Ich vermisse die Zeiten, als Spiele erst auf den Markt kamen, als sie wirklich fertig entwickelt waren.